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045 祭出六阳手-《斩鬼道》(1/4),栊评论-笔趣阁

045 祭出六阳手-《斩鬼道》(1/4)

这倒是一本很符合网套路的作品,论想象力,算是出众;爽点,中也不算少。最大的问题……很难改了。只能从阅读的爽快劲儿入手,如能使用出成型的爆爽技巧,这本书的成绩也能取得一定的进步。

(一直想找本合适的书,介绍一下本人的“网创作的降龙十八掌”中的“六阳手”,本评的最后部分,我会介绍一下我从大神作品中总结出来的这六步技巧,作为建议供作者君参考。)

主角的敌人,就是正义的敌人。网络更是要具象为另一个种族。本书的开篇,就是把横死的地球人都穿越到了某个类似网游可以杀怪升级的时空,让原本在地球上被人踩想绝地反击的人,到另一个游戏规则截然不同的世界,去踩别人。

那里,怪兽、鬼族,都是敌人。人类中的败类,以及和主角不和的家伙,也将被视为敌人。

从这个角度一分析就明了了,本书的第一卷就是个用玄幻背景包装的网游作品。后面的部分我没有阅读,从章节的题目来看,第二卷应该是换了个地图来“打怪升级”,第三卷则是改走了学院派的套路。

荒凉、诡异而又危机重重的森林,很合乎逻辑的打怪升级系统,紧张而又激烈的搏杀,充满智慧的破局技巧……都是作品初具魅力的因素。但是,我要,并不是什么样的设定都能演绎出让读者买账的“好戏”。

我们先来看最根本的一点。

江淮穿越去的人间土的幽暗森林,居然有新人福利,可以死而复生九次!情节的紧张度立刻降为零。主角可以死而复生,即使代入了也失去了危机感。所以,从第一章开始,就已经偏离了玄幻开篇挖坑、制造悬疑度和危机感的方向了。

杀死怪兽后得到了一个同伴,居然是江淮的学校老师病死后穿越去的,后来遇到一个探险求生的团队,也都是地球人穿越去的……都是我们的同胞,换了个身份去打怪升级!红果果的网游作品啊!

貌似玄幻实则网游……有多少玄幻读者喜欢这样的阅读感受呢?

虽然,玄幻和网游的魅力,都在于无敌、打脸、踩人、装逼……但是不同背景和人群中,同性质的情节,阅读感受并不相同,甚至相同的情节,不同性格的主角演绎出来的感受,也都截然不同。

就像羊奶喝起来,和牛奶的滋味并不相同,和驴奶、猪奶也都口味分明一样。

所谓“十二主神”,他们写的情节,也不过就是那么几类,但每个人有每个人的味道。

如果再明白点儿,玄幻是大众,网游是众,在大众作品中推广众题材……我相信作品的成绩是差强人意的。

其次,开篇就是很分明的打怪升级的路数,那么我关于玄幻写作技巧的分析明也就都不出来了。

了也融不进本书。比如,本书开篇那个“穿越到人间土的新人可以死后重生九次”的设定,让我那些制造危机感的方式方法都变得苍白而又无力。

再比如,江淮的破局手法非常单一,只是“个人高素质”的具体表现,缺失了意料之外的不速之客、被开发出新功能的法宝或者是未名法宝的威力爆发、同伴的配合以及敌人阵营的变故……这些能让情节更加血肉丰满的技巧手段。

虽是细节决定命运,但如果作品的根基打错了,最终完形出来的东西,想大修都做不到。

这是剧情。从人物的塑造来看,江淮很酷,也很睿智果敢,读者的心灵画像很清晰。这是优点。

缺点在于,配角的运用严重不足,不能很好起到绿叶衬红花的作用。

故事要很好地讲下去,就需要足够的矛盾冲突。而矛盾冲突主要是发生在人物和人物之间的。(人物和社会之间的矛盾冲突、人物内心的矛盾冲突在中毕竟处于从属地位。)

江淮是主角,而那些给他制
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