第一百一十五章 狂战强化课(加更求收藏)(1/2)

[正文]第一百一十五章狂战强化课(加更求收藏)

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“不过刷之前,必须要给你上节狂战强化课。”白墨说得头头是道。

狂战强化课?!土豪泪,他压根没听过这么“特殊”的名词,这到底是哪门的话?

见土豪不懂,白墨缓缓道来,“你不觉得有时杀怪你会感到力不从心?你要知道要杀好一只怪那也是门技术活。”

“我觉得自己也挺有技术范儿的啊。”土豪弱弱地回道。

“不得不说,有种人叫小白。自认为身手不错,却老栽在白痴问题上,最后只能由高手变低手。”白墨说。

土豪泪奔,“高手,我知道你这话已经尽你最大的能耐说得含糊,但是听上去还是那么赤--裸--裸啊。”

真相什么的,果然最伤人!

首先,就要给土豪说说他的职业――狂战士的一些简要介绍。

如果有网游经验的人都知道,大型3d游戏的风格基本分两类,一种就是古侠风网游,背景以古代修真为主,另一种则以玄幻欧美风格为主线。

《王者归来》则是一款玄幻欧美风游戏。没有古代的雅致之风,却有玄幻绚丽的色彩;没有各类大小不同的门派,但是却有独成一派的职业。

玄幻风的网游在世面上也有不少,但是属他们现在玩的这款游戏尤为突出,特别是游戏的画面还有职业的设置。

一般的网游只将拿大刀的职业叫战士,而《王者归来》却加了个狂字为其命名。加个“狂”字不单是出于好听,里面的用意也是大有学问。

狂战士之所以为狂,因为他摆脱了传统战士中庸的尴尬地位。战士,在人们根深蒂固的认识中就是一个攻击中等、防御中等、血量中等的中规中矩职业。要杀他嘛,不容易;他杀你嘛,也不简单,完完全全的平庸无力。

论暴击,没有暗杀厉害;论群攻,没有法师强;论防御,又没有守护高。在一些求突出的人眼中完全是不三不四,不伦不类。

但这款游戏打破陈旧的传统,赋予战士一个新的生命。让“狂”成为他的代名词,他独一无二的优点!

狂指的不是力量、不是防御、不是血量,而是连技!

其他职业也有连击,但是并没有狂战来得多,来得猛!一个优秀的狂战,一个能将连击发挥得淋漓尽致的狂战,必定是个杀戮的恶魔,遇佛杀佛,见鬼杀鬼,上天入地,为我独尊。

狂战的所有技能都能作为连技使用,所以如何搭配连技是发挥狂战优点关键因素之一。连技搭配完,只要第一击命中,被杀者完全没有还手之力,怎么也挣脱不了这无形枷锁的束缚,活活虐死在刀刃下。

不过,游戏也要考虑平衡发展。狂战变态的连技也是有限制的,例如法师的瞬间移动,例如连技使用的时间要把握的异常精准、分秒不差。故此,要成为一名厉害的狂战很难,但成名后猎杀容易。

土豪善于运用技能对敌人展开攻击,也善于运用技能躲开敌人的攻击,但是却经常忽略技能不同搭配所能达到的效果。

同样,由于技能搭配之多,在系统说明书中并没有直接明示技能如何搭配,也没支出技能能够搭配,战士的“狂”纯粹是中隐藏的优点。土豪沉迷游戏、也迷恋做生意,却完全忽略职业特点。

而技能搭配就是他要学习的重中之重。

听完白墨这番长篇阔论,土豪顿悟,“天啊,居然有这么一回事?”

“土豪啊?你曾经去过官网吗?”

“去过的,下载游戏的时候去过!”

“啊?那你看过游戏论坛关于职业攻略的帖子没?”

“那种东西不用看吧。”

怪不
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