第四百零四章 暂避锋芒(1/2)
说起来,位面征服这十年来,主位面征服了大大小小不下于三十个异位面。
其中,有一些负隅顽抗的位面最终是被不留后患的用武力征服。
有一些则是稍作抵抗,在确认自身无法抵御主位面的远征后,选择主动向主位面诸神投降,成为附属位面。
唯一例外的,是有一个小型位面,它居然凭借着自身的特殊性以及实力,最后竟成为了与主位面签订盟约的盟约位面。
唤灵师,就是这个名叫唤灵位面的特有职业。
它与常规的主位面职业有着截然不同的地方。
首先,作为身穿布甲的远程职业,它从某种意义上来说,却有着所有职业内,最多的生命值。
当然,它与其它两个输出布甲职业相比,无法释放传送之类的魔法不说,就连类似闪现这样的短距离位移魔法也没有。
但是,普通情况下拥有两种形态的唤灵师,有着几乎碾压式的高生存力。
唤灵师不像其它布甲职业,它不仅无需担心精神力不足的问题。
假如说,它身处一个已然化作血肉磨盘的焦灼战场。
战场上,每一个被它伤害到的敌人在死亡后,都将成为它源源不断的作战力量。
然而,这些都不算是它最为强大的地方,它最为恐怖的地方,是在于它的战斗方式。
一种以症状伤害为主的消耗方式。
艾文就曾有幸与某名转职为唤灵师的玩家决斗过。
对方身穿高血量属性的装备,依靠一波接一波,连绵不断的症状来给他造成伤害。
寒冻、残废、虚弱、恐惧、流血、折磨、中毒,对方几乎能够做到瞬息之间,给他挂上这七个恶毒无比的负面效果。
寒冻症状不仅可以使艾文移动速度降低,就连他的魔法吟唱时间也会因此而延长,甚至于魔法的冷却时间都会相应地变长。
残废就不用说了,减少百分之五十的移动速度,尤其是它和冰冻带来的减速是用加法计算的。
意思就是二者的减速相加,足足可以减少目标百分之八十的移动速度。
虚弱是减少攻击者百分之五十的所有伤害,其中,还包括像燃烧这样的症状伤害。
恐惧则是令目标失去对自身的控制,自动转身背对着唤灵师,向远处快速逃跑。
最恐怖的,是最后三个径直越过装备减伤,对生命值造成类似真实伤害的症状。
流血是割裂的衍生物,叠加后的高层数流血,可以做到伤害近乎于秒杀。
假如流血层数叠到一定层数,被攻击者又不尽快解除的话,等待他的,唯有下一秒就死亡的命运。
而折磨,则是另一种针对高移动速度职业的克制症状,被折磨效果命中的目标若是一心想着逃跑,打算离施术者越远越好的话。
迎接他的,必定是一个跑得越快死得越快的结果。
最后的中毒症状就如同其名,最为恶毒。
它除了可以制造毒属性的伤害以外,其最恶心之处在于,一旦被攻击者没有优先解除掉它。
那么在中毒症状的持续时间内,目标所接受的全部治疗,通通降低百分之六十六的治疗效果。
值得一提的是,如果唤灵师的战斗方式仅限于此的话,艾文倒还不至于对它特别忌惮。
问题在于,唤灵师最令人无法承受的是它的转化能力。
一种将增益状态,转化为负面状态的强大能力。
就好比文夕发动技能后,所获得的稳固状态。
稳固一旦被唤灵师施放转化魔法并命中,文夕不但会失去稳固状态,还会因为稳固转化成对应的恐惧状态,而彻底失去对自身的控制。
因此
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