第139章 财富(5/5)
的关系。
对于各大势力而言,只有10级和20级的职业者才是他们最需要的,而低于10级和10级到20级之间这些等级的成员,对于他们的势力而言,能创造的价值,和以后创造的价值太低了。
但是,等级就代表了寿命,强行限制成员等级的提升,就是在扼杀成员的性命,但是有了这项规则后,就全靠成员自己的选择了,有天赋的,完全可以一路升到20级,没有修炼天赋的,10级就是他们最好的选择。
无论在哪个位面,工资收入,才是大多数人的收入主流。
当然,我说的是修炼者。
可能有些人会说杀人放火金腰带,但是,话又说回来了,你抢别人的,那别人的钱就是天上掉下来的?
凡是组织,无论规模多大,都是需要固定的收入来支撑的。
就算是一个占山为王的强盗,也不会将周围的所有村落的居民杀光抢光,而是将这些村落中的人,视为他们的铁饭碗,不但不会压迫这将这些村民活不下去,反而会对他们很照顾,让他们多种田。
除非这伙强盗是流寇,抢完就跑的那种,不然不会做那种自掘坟墓的蠢事的。
所有的财富,都是由最初级的劳动者生产出来的,然后财富会根据地位和实力,由低向高流。
一个势力、一个组织,要想持久,就必须有稳定的收入渠道,和人工成本,不然这样的势力是不会持久的。
像太阳神教会这种庞然大物,他们的收入非常多元,信徒的捐献、放贷、附庸国家的贡金、位面战争的掠夺、直属城市的税收......
另外,像太阳神教会这种势力,打仗也是要花钱的,神殿士兵阵亡了需要抚恤金,伤残了要有医疗费,位面通道的维持需要花钱.......
总而言之,战争是烧钱的机器,位面战争更是烧钱的庞然大物。
但是,位面战争的收益又是巨大的,一整个位面的资源、人口,就是一笔天大的财富。
再加上恩斯克位面数万年位面战争的经验积累,只要被他们锁定位面的坐标,就代表着一场财富的狂欢盛宴。
(本章完)
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